export default {
    "名称": "翡翠芝兰",
    "类型": "法宝",
    // 人物倒地时，回复全体队友一定量的魔法。每场战斗最多起效3次

    "属性加成": function (fight_data, fight_unit, fb) {
        fight_unit["法宝属性"]["翡翠芝兰"] = 0;
    },
    "死亡触发": function (fight_data, src_unit, target_unit) {
        if (G.FightUnitUtils.check_unit_fa_bao(target_unit, "翡翠芝兰") && ["法宝属性"]["翡翠芝兰"]< 3) {
            target_unit["法宝属性"]["翡翠芝兰"] += 1;
            let mp = Math.floor(target_unit["等级"] * 1.5 + G.FightUnitUtils.get_unit_fa_bao_jingjie(target_unit, "翡翠芝兰") * 10);
            let targets = G.FightUtils.get_friend_team_group_survive_unit(fight_data, target_unit, 10);
            for (let index = 0; index < targets.length; index++) {
                G.FightUnitUtils.add_unit_mp(targets[index], mp);
            }
        }
    }
};